Bienvenue à la Switch !

Certainement pas passée inaperçue, occupant quasiment tout le flux de news sur certain sites spécialisés dans les jeux vidéo, la Nintendo Switch est disponible depuis le 3 mars 2017.

Nouvelle console hybride à mis chemin entre console portable et de salon, cette nouvelle machine est le nouvel espoir de Nintendo pour revenir prendre sa place sur la scène vidéoludique (en tout cas au niveau des consoles de salon).
Mais alors quel est le bilan de cette sortie pour Nintendo après une semaine de commercialisation, et que vaut cette console dans l’état ? Petit tour d’horizon de la console, des jeux, bref du lancement de cette Switch.

Le Lancement 

Comme chez tous les revendeurs et comme c’est devenu la coutume maintenant, toutes les consoles arrivées en magasin sont uniquement pour des réservations, un minuscule stock est alloué pour les ventes libres. On se retrouve maintenant bien loin des scènes de folies lors de la sortie des PS2 par exemple ou tout le monde voulait la nouvelle console de Sony. Maintenant il y a toujours des files d’attentes mais uniquement composées de personnes bien préparées.


Malgré les différentes variations du prix de la console, qui a quand même oscillé entre 329€ (prix maximum conseillé par Nintendo) et 289€ pour certaines grandes surfaces, la console a connu en France un magnifique lancement. 105 000 consoles vendu lors du premier week-end, pendant la même période la PS4 de Sony s’écoulait à 90 000 unités et chez Microsoft c’était 50 000 consoles qui trouvaient preneur. Une belle performance qui permet à Nintendo de rester leader du jeux vidéo en France (source Nintendo France). Il ne nous reste plus qu’à voir si la Switch arrive à maintenir ce beau départ car une sortie de console c’est un marathon et non un sprint.

Et cette console ?

Lorsque l’on ouvre la boîte de la console, on remarque tout de suite que l’on se retrouve devant un produit très bien travaillé et très bien fini, un peu à l’image de ce que propose la marque à la pomme avec ces produit mais complètement à l’opposé de ce que l’on a eu l’habitude avec la WiiU et ça fait extrêmement plaisir.

Les finitions et le choix de matériaux de la consoles sont de très bonne qualité et ne font absolument pas jouet. La console est très bien équilibré, pas du tout désagréable à prendre en main en mode portable, les joy-con qui sont peu être un peu petit en main se laissent malgré tout facilement apprivoisées par mes grosses mains poilus. L’écran de la console est de très bonne qualité, à faible luminosité il reste très lisible même avec Zelda, un jeu qui grouilles de plein de petits détails.
L’interface de la console est très fluide et facile d’appréhension, on sent véritablement que Nintendo ne souhaitait pas refaire les mêmes erreurs que sur la WiiU.
Les seules ombres qui peuvent flotter sur ce pack Switch c’est la qualité du dock, pour faire passer la console en mode salon, complètement en plastique et qui casse véritablement avec l’allure générale de la console. Pas de jeux dans la console (même pas 1,2 Switch) et la présence d’un grip pour les joy-con qui permet d’avoir une manette plus standard mais qui ne permet pas de recharger ces derniers. Il faudra passer à la caisse pour avoir un grip avec « l’option » charge. Nintendo le roi de l’accessoire.

Les accessoires, passage presque obligé pour certains jeux ou en tout cas pour certains profils de joueur et ça peut aussi poser problème.
Le grip qui charge les joy-con 30€, la manette pro, qui est certes de très bonne qualité au niveau du poids et de la prise en main ne propose toujours pas de gâchettes analogiques (pour ne pas trop varier les expériences de jeux je pense) et elle ne possède pas de prise jack pour éventuellement un casque. Cette manette est proposée au prix variant entre 69 et 80€ en fonction des revendeurs. Pendant ce temps Microsoft propose des manettes à 59€ qui reste pour moi les meilleurs manettes actuellement sur le marché. Une différence de 10-20€ qui je pense ne justifie pas les vibrations HD de la manette, la puce NFC, la batterie qui selon Nintendo peut durer 40 heures de jeux et la compatibilité avec un PC en Bluetooth.

Pour les jeux de lancement ?

Beaucoup de personnes utilise comme argument de base l’absence de jeux lors de la sortie de la console.
Pour le côté physique nous avons :
 – Zelda Breath of the Wild
 – Bomberman
 – Just Dance
 – 1,2 Switch
 – Skylanders (qui est maintenant vendu sans portail profitant de la puce NFC présente dans les manettes de la console (joycon et pad pro))

Mais il y a aussi le coté dématerialisé avec :
 – Fast RMX
 – Snipperclips
 – I’am Setsuna
 – Shovelknight specter of torment et treasure trove
 – New frontier days
 – Othello
 – Voez
 – Vroom in the night
 – King of fighter 95′
 – WakuWaku 7
 – Shock trooper
 – World heroes perfect
 – Metalslug 3

A noter aussi l’arrivée sur le mois de mars de Has Been Heroes en boite et Binding of Isaac Afterbirth sur l’eshop.

On se retrouve donc avec 6 jeux physiques et 15 jeux demat pour un total de 21 jeux au lancement (avec 4 exclusivités). Pendant le même temps la PS4 proposait 25 jeux (avec deux exclus) et la XONE 20 jeux (avec 5 exclus). Nintendo n’a pas à rougir même si c’est dommage que des jeux comme Shovel Knight, Fast RMX ou encore I am Setsuna ne propose pas de version boite en France et que des jeux comme Mario Kart 8 deluxe et Arms ne soit pas dispo au lancement.
Mais bon Zelda permet LARGEMENT d’attendre un peu pour l’arrivée de MK8.

Beaucoup de jeux sont annoncés sur la console pour cette première année de vie, avec un lancement réussi j’espère que Nintendo et les différents éditeurs tiendront leurs promesses pour tout ces jeux annoncés.

Mais alors faut-il l’acheter ?

Bien évidement nous parlons de l’achat d’un nouvelle console, qui représente un investissement de départ à largement plus de 300€ (console + accessoires + 1 ou 2 jeux) il faut donc y réfléchir à deux fois.

– Suis-je le cœur de cible pour cette console ?

– Quels jeux m’intéressent éventuellement ?

– Vais-je utiliser la console à 100% de ces possibilités ?

Beaucoup de questions qui je pense trouvent des réponses rapidement.
Pour les fans de Zelda il faut absolument passer le cap juste pour ce jeu (et si bien sur vous avez le budget). Il est tout simplement inoubliable et extrêmement complet, mais j’y reviendrais dans un futur article complet sur le jeu (Silae ou moi).
Mais à part ce jeux ? Les autres jeux du lancements sont-ils intéressants ?
Pour certains oui. Bomberman, Fast RMX, Snipperclips sont par exemple trois jeux très intéressants mais qui prennent toute leur ampleur sur le mode multi local qu’ils proposent (pour Snipperclips il n’y a pas de solo). Le fait d’avoir des amis semble donc un point important pour l’achat de la console day-one.
Pour les autres je pense qu’attendre un MK8 (28 avril), un Arms (printemps) ou même un Splatoon (cet été) avec des vrais modes multi en ligne sera plus judicieux. Et pour d’autres encore il faudra attendre la fin de l’année pour éventuellement la sortie d’un pack avec le prochain Mario 3D : Mario Odyssey (le digne descendant de Mario 64 et Galaxy ??!)

Je me pencherais plus sur certains jeux dans des articles qui leur seront consacrés par la suite et sur certaines fonctionnalités comme le multi en ligne (qui sera proposer avec un abonnement payant a partir de ce automne) au moment ou j’aurais vraiment pu les tester.

Globalement cette Switch est vraiment une console qui me séduit et on retrouve tout ce que Nintendo sait faire. Une belle console bien finie qui ne ressemble pas à une précédente mais avec une manette/tablette (bim dans ta gueule la WiiU) et une console qui propose de vrai jeu en local sur de nombreux jeux, pas comme les concurrentes sur le marché (oui je parle bien de la PS4 et de la ONE).
Une console à emporter partout avec de nombreuses façons différentes de jouer et surtout à plusieurs. Plus on est de fou plus on ris ! …(bordel c’est la pire fin d’article jamais fait …!)

 

Ecrit par Oratiek, lu et corrigé par Silaeweird.
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